[心得] 補番 夏日時光

前提是前一陣子把 命運石之門 再重看一遍,雖然不至於空虛,但是很想 要再找到一樣等級的動畫看,所以就問了gemini有沒有推薦的同類型動畫 。 其中兩部是86不存在的戰區跟夏日時光。 86看完發現題材跟命運石之門差很多,本來也想寫心得,但總是提不起勁 夏日時光剛看完,趁還有一點動力的時候寫一下感想 以下有雷 輪迴類型確實跟命運石之門是同類,只是是用神明之力來解釋,這我也能接受。 整體來說我覺得是佳作,還是輸命運石之門一截。 我覺得劇情邏輯勉強自洽,但是在演出情感上就差蠻多的,整部劇給我一種很冷 靜的感覺,情感上的爆發或者催淚點也都蠻平淡的,我覺得應該可以更好一點。 第一集給我的抽離感蠻重的,主角對於潮死了的感情相當冷靜,不是很確定是 人設就是這樣還是表現的問題。 我覺得整部戲不拖泥帶水,持續推進不是壞事,但我覺得還是要用一些吊人胃 口的敘事法會增加懸疑感,才會讓人有想繼續看下去的衝動。命運石之門幾乎 每一集的結尾都會留一些爆點吊人胃口。這部戲感覺就像機關槍答答答一直說 下去,在營造懸疑、不安的氛圍上我覺得差蠻多的,不然劇情發揮上應該可以 更好。 另外就是缺了挑動情緒的BGM,這個差蠻多的,話又說回來,命運石之門氣氛營 造其中有一大半要歸功於他的BGM。 對於為什麼潮會是那唯一的瑕疵品,跟主角跳越時空的能力到底是天生的還是 神明的力量、跟龍之介可以附身的原因,我覺得好像沒有自圓其說的很完整, 我其實還是似懂非懂的感覺。 不過作畫很漂亮很棒,可以給滿分,尤其潮那頭金髮跟個性很討人喜歡。 整體來說大概可以給個7分。

推文討論 49

1F windfeather 03/30 21:32
這部情感的感染性確實還好而已
2F windfeather 03/30 21:32
主要還是輪迴的機制,敵我應對與發揮得不錯
3F windfeather 03/30 21:33
搭配畫面演出,整體節奏算是精彩
4F Chrisreeve 03/30 21:33
跟石頭門差滿多的 這部比較像戰鬥番
5F orcazodiac 03/30 21:35
你是說看不懂穿越能力和潮的來源嗎
6F orcazodiac 03/30 21:36
因為神明的眼睛被打下來,然後在主角身上
7F ck326 03/30 21:36
女主很讚
8F xxtomnyxx 03/30 21:37
這部是鬥智戰鬥番阿,石頭門沒有在戰鬥和鬥智吧?
9F tsukirit 03/30 21:37
看看Gnosia吧
10F Xincha 03/30 21:47
這部當初第一個缺點是被關 第二個缺點就是音監 永遠忘不了
11F Xincha 03/30 21:47
大悲咒==
12F b852258 03/30 21:48
確實,屬於鬥智戰鬥番,一開始抱著錯誤的期待去看
13F b852258 03/30 21:49
但情感演出還是蠻搔不到癢處的,作家死掉那段主角痛哭,
14F b852258 03/30 21:50
我感受不到悲傷的感覺QQ
15F orcazodiac 03/30 22:03
依照久遠的印象,眼睛複製本體潮 變成故事裡主要出現
16F orcazodiac 03/30 22:04
的那位女主 然後最後這個影潮把右眼給到一開始的主角
17F David312 03/30 22:07
這部夏日時光很強啊,佳作以上,最剛開始為何右眼會在主
18F David312 03/30 22:07
角身上以及南雲老師會被叫到島上,主因是最後獲勝的女主
19F David312 03/30 22:07
角(影潮其實是神明的分身)回到某個時空把右眼給男主
20F David312 03/30 22:07
角順便call南雲到島上,當男主角擁有輪迴能力且南雲來
21F David312 03/30 22:07
到島上後,後續的未來發展就會固定住導致女主角獲勝,再
22F David312 03/30 22:07
重複變成迴圈,把所有輪迴合在一起看作一次大輪迴可能
23F David312 03/30 22:07
比較好解釋
24F David312 03/30 22:12
原作是漫畫,當初在jump系連載(印象是young還是+我忘記
25F David312 03/30 22:12
了),漫畫連載到南雲戰死時候其實超級絕望,主角能輪迴
26F David312 03/30 22:12
但是對手也能,而且主角輪迴時間會往前走這設定才是導致
27F David312 03/30 22:12
絕望的因素,最後逼男主作兩邊決定看他選擇那條路救人,
28F David312 03/30 22:12
另外一邊就會死,少數的,絕望感很重的輪迴作品
29F windfeather 03/30 22:16
其實就像樓上推文說的,絕望感真的有
30F windfeather 03/30 22:16
因為並非無限輪迴,有時間推進的壓力
31F windfeather 03/30 22:17
之後發現原來敵方也注意到輪迴,也懂得利用
32F windfeather 03/30 22:17
更是有一種顫慄感,畢竟敵人原本就比較優勢
33F windfeather 03/30 22:17
結果連最大王牌的輪迴都被看透了
34F b852258 03/30 22:29
我同意劇情理論上應該是要很絕望的,不過演出好像表現得
35F b852258 03/30 22:29
很好
36F windfeather 03/30 22:31
真要說,懸疑感確實偏前期而已
37F windfeather 03/30 22:32
之後更多的是與敵人對羿的那種緊張與壓迫感
38F windfeather 03/30 22:33
這類型題材中,真的很少有描寫敵人認知到輪迴機制
39F windfeather 03/30 22:33
甚至還反過來利用的劇情發展
40F hsiung9 03/30 22:40
強是敵方用腦在破你的玩家接關 而不是被蠢死
41F hsiung9 03/30 22:41
喜歡看無限輪迴可再試最近的gnosia
42F keroro484 03/30 22:59
這部雖然是跳跳系的 但不是在雜誌連載而是在J+
43F keroro484 03/30 22:59
每話沒有明顯的收尾斷點 會直接沿著上一話繼續講
44F keroro484 03/30 23:02
後面一串要解釋很長 用回文好了
45F LovelyCS 03/31 00:28
作家會死是因為主角輪迴給敵人帶記憶再打一次的機會
46F LovelyCS 03/31 00:29
所以才令人難過與絕望
47F xxtomnyxx 03/31 00:33
這部真的是少數邊看邊想這要怎麼打啊?然後主角方也幾
48F xxtomnyxx 03/31 00:34
乎沒有靠開掛或機械降神挺過去的
49F marquelin 03/31 00:41
好看