首頁 PTT分享 希洽版 [閒聊] 手遊都沒人玩 到底是怎麼撐下來的 [閒聊] 手遊都沒人玩 到底是怎麼撐下來的 希洽版 songgood 2026-03-31 00:31 留言 29 19 看很多手遊 裡面都沒啥人了 一個服務器 可能就一個盟 然後也都沒在課金 看了一下 兩個多個伺服器 這是要怎麼活下來 有人手遊有去過 只有一個人的伺服器嗎 -- 王業不偏安 刻在石碑上 猜一人 王安石 推文討論 29 1F 推 ckwing03 03/31 00:35 開發商自己經營的遊戲=零成本 伺服器用不了幾個錢 2F → ckwing03 03/31 00:35 一個人課一小單就夠回伺服器本了 3F → anpinjou 03/31 00:36 台灣一堆一二十年前的線上遊戲現在還在營運勒 跟鬼一樣 4F 推 LovelyCS 03/31 00:38 就跟一間公司不賺錢的部門靠賺錢的部門續存 5F → OscarShih 03/31 00:40 要看什麼手遊類型的 三消之類的放著也不虧 6F 推 SweetBreaker 03/31 00:43 手遊開發很花錢 維持還好 尤其沒啥人的 7F 推 snocia 03/31 00:43 境界之詩去年10週年,現在快10.5年還在營運,依然每週更 8F → snocia 03/31 00:43 新,而且玩家數量極端低迷非常久了 9F 推 turndown4wat 03/31 00:44 天堂M表示 10F 推 CCNK 03/31 00:46 SEGA的CC 11F 推 lastphil 03/31 00:48 倒了就沒資本額了 裝胖子也要撐住 12F 推 Tommy92C 03/31 01:03 玩家少但有大課長一兩個就可以維持了 13F → Tommy92C 03/31 01:04 有些靠另外業務維持成本,當副業 14F 推 Basket0205 03/31 01:10 雖然是頁遊 當初信喵之野望怎麼沒能倖存? 15F 推 garfunkel 03/31 01:15 https://news.gamme.com.tw/809850 想到這個 16F 推 OscarShih 03/31 01:38 其實還有一個問題就是 倒掉其實是對公司商譽不利的 17F → OscarShih 03/31 01:38 有時候花點錢讓它活著也是必要的 18F → OscarShih 03/31 01:38 如果齁的住 你新的遊戲玩家會比較敢課你的金 19F → OscarShih 03/31 01:38 想想SE一直關手遊就是讓人不信任感很重 20F 推 dragon99423 03/31 03:58 第一次知道貓咪水果 去看了下推特真的會有種感傷感 21F → dragon99423 03/31 03:58 但也有一種看當年歷史的感覺 22F 推 streit 03/31 05:53 也不過幾個VM而已,沒人玩更不耗效能啊 23F 推 conqueror507 03/31 06:10 真的完全沒人玩嗎?有時候是人少,但剩下超級課長 24F 推 bluecsky 03/31 06:21 有一說是這種低成本換皮都是拿來洗錢用的 25F 推 bobby4755 03/31 07:52 一個課長撐一款遊戲其實並不少見 26F 推 roger840410 03/31 07:54 伺服器租約還沒到 27F 推 zukidelko 03/31 08:14 所以曾經大紅過的遊戲說收就收的廠商我是不會碰的 28F → afjpwoejfgpe 03/31 08:14 多的是少數課長撐住一個伺服器的 29F → afjpwoejfgpe 03/31 08:15 所以很多小眾遊戲社群裡的大課一退遊戲就直接倒了
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