人生初次接觸大名鼎鼎的軌跡系列遊戲
發覺這遊戲是標準的「奇幻軍校生活模擬遊戲」
當然,現實的軍校不會有那麼多女學生
也不會各個皆正妹且性感短裙大腿給男學生看
此外,本作的3D表現與畫面略顯生硬不自然
畢竟是2013年的作品,也可能與開發商技術力問題有關
至少同樣分類是JRPG,年代相近2010年的異域神劍
,我對該作的評價遠高於閃之軌跡
而xenoblade 四作,每一作都是完整獨立的作品
且推出到xenoblade3,已將整個世界觀的故事完結
相較之下軌跡系列就有故事講了超過20年,作品超過15
作,故事還沒講完的問題
當然,閃之軌跡於我還是有遊玩的優點與樂趣在
至少我遊戲時,頗有在讀一個名為黎恩的少年軍校生活
冒險故事的感覺
且每每校外實習總是會有高強度的魔獸討伐
甚至是早已遠超出學生課程範疇的恐怖份子討伐;營救
被狹持的王族;與潛入軍事基地的武裝集團交戰
雖說日本高中生都是超人集團此乃常識,然而這些橋段
我自己玩都嫌太誇張
同樣是軍校生活為主題,風花雪月似乎稍感合理
此外,同班女同學艾麗莎、勞拉等人太漂亮,當成戀愛
遊戲玩似乎也可以
戰鬥難度方面,由於我選了hard,在熟悉理解系統前
一直全滅
再加上各種狀態異常自己用很普通,敵方用很討厭
直到理解「速戰速決」,並針對防異常換飾品,這才
戰鬥順利
FF7重製版頗常被抱怨把一個作品拆成三部來賣,而且
第三部目前還沒有著落
於我看來閃之軌跡有1、2、3、4,似乎也有拆賣的
嫌疑,只是目前我進度尚在第一部,下此判斷似乎還
太早
軌跡系列,同時也讓我有家族太龐大,要一作一作補完
不知道要花多少時間之嘆
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