[閒聊] fiske 寶可夢傳說ZA對戰資訊數據分析統整

個人勢寶可夢神奇寶貝雙打玩家兼youtuber fiske aka 非ske 昨天在YouTube發表新的寶可夢影片 聊的主題是發售後當紅的寶可夢傳說ZA 這次要談對戰系統的幾個問題 比較大隻的寶可夢真的攻擊範圍比較大嗎,是不是比較容易挨揍呢? 強化招式的強化比例是多少,持續時間又是多少呢? 先上影片 https://www.youtube.com/watch?v=M3vBX9xsWPg
影片內容統整如下: Q1:寶可夢按照體型分成XS、S、M、L、XL、頭目XL六種大小 體型大的寶可夢攻擊判定範圍有沒有變大? A1:需要看該招式類型 敵人腳下啟動的短暫招式:(熱風) 動畫範圍變大,攻擊判定範圍也變大 敵人腳下啟動的持續招式:(火焰漩渦) 動畫範圍不變,攻擊判定範圍也不變 自身腳下啟動的短暫招式:(地震) 動畫範圍變大,攻擊判定範圍也變大 單體近身技能或遠程必中技能:(逆鱗) 動畫範圍不變,攻擊判定範圍也不變 且若使用mega能量+,範圍必定明顯變大 Q2:大的寶可夢挨打時的判定範圍有沒有變大 A2:有稍微變大但差距不明顯 Q3:能力變化的實際倍率 A3:上升就是變成150%;下降就是變成66.67% 視同本傳的+1或是-1 Q4:光牆反射壁減傷效果 A4:變成66.67% 視同本傳的雙打減傷而非單打的50% 可以跟能力變化相疊加 Q5:強化技能持續時間差多少 A5:+1的雙項強化技能持續12秒,若有Mega能量+則為15秒(健美、冥想) +1的單項強化技能持續15秒,若有Mega能量+則為18秒(變硬) +2的速度強化技能持續15秒,若有Mega能量+則為18秒(高速移動) +2的單項強化技能持續20秒,若有Mega能量+則為23秒(劍舞、詭計) +3的單項強化技能持續40秒,若有Mega能量+則為43秒(棉花防守) +1的全項強化技能持續15秒,若有Mega能量+則為18秒(列陣兵的背水之陣) 光牆反射壁持續35秒 -1的雙項弱化技能副作用持續15秒,若有Mega能量+則為15秒 -2的單項弱化技能副作用持續30秒,若有Mega能量+則為30秒 -1的單項弱化技能持續12秒,若有Mega能量+則為15秒 -2的單項弱化技能持續30秒,若有Mega能量+則為33秒 Q6:強化技能反覆施放會疊加或是重置 A6:強化技能效果一樣但持續時間會疊加 光牆反射壁則會重置 Q7:場地攻防buff倍率為多少,會跟能力變化疊加嗎 A7:場地攻擊強化傷害變成200%(攻擊兩倍) 場地防禦強化傷害變成50%(防禦兩倍) 可以跟能力變化疊加 這些都是遊戲中沒有特別寫出來 而是一次次測試統計的結果 真的非常用心捏 即使是即時制戰鬥 能夠思考的戰術規劃還是不少呢 這種統整影片實在是太猛啦 一起來看看吧

推文討論 25

1F minuteC 10/31 16:55
原本強化等級能疊的部分改成疊時間了 剩下都跟本來差不多
2F jeff666 10/31 16:22
感謝整理
3F hankiwi 10/31 18:22
推用心
4F tsaodin0220 10/31 19:19
詳細推
5F liuba 10/31 17:34
他的影片真的都很用心整理
6F ginx03 10/31 16:55
勤勞寶可夢
7F mashiroro 10/31 17:02
勤勞系寶可夢fiske
8F hongzero 10/31 16:53
強化不能疊 官方開賣之前就有公布了吧
9F roho 10/31 16:42
10F ouka 10/31 17:04
11F n0029480300 10/31 16:27
推 fiske 他真的超級用心
12F zoro1022 10/31 18:19
推 有料
13F rayli1224 10/31 18:31
推fiske 真的滿滿的愛 不打對戰也愛看
14F ghi15431 10/31 16:32
推推
15F jack4051567 10/31 17:29
推推推
16F vhik4596 10/31 17:15
推整理
17F saiga12416 10/31 17:27
推爆肝系fiske
18F alpho 10/31 17:09
推用心
19F Issarc0721 10/31 16:34
推詳細統計,昨天看到直接跪了
20F kane7410 10/31 16:58
早上有被推薦 挺有用的
21F Mikoto41 10/31 16:38
昨天有看到,真的是做的很詳細。
22F NoLimination 10/31 16:43
果然強化效果不能疊 就一直覺得怪怪的
23F Fritter 10/31 18:01
超級有料
24F h3971692 10/31 16:24
超超超推 fiske大
25F hwsh60013 10/31 18:29
這到底花了多少時間測試,必須推