說到職業設計,
我是先玩龍騎解主線, 2.0解完能飛後就去
開了白魔戰士專門解副本任務和打每日.
龍騎3.0解完就Lv快70, 70後去開了奪魂者就像進了另一個遊戲.
技能的設計更合理, 雖然也是要123
但至少和職業量譜的聯動設計得更好, 跑身位的需求也更低.
AE技的性能更是天差地遠, 拿著鐮刀轉轉真的蠻爽.
雖然也是一開職業熱鍵上就突然塞一堆Lv70技能給你,
但稍微研究一下其實很容易理解就是.
而且一開職業就直接送385裝備, 我龍騎還在穿240.
現在變成我用奪魂者跑主線, 龍騎只用來吸經驗了 XD
新舊時代的職業設計差異真的太明顯了,
拿這兩個職業比是因為都力量近戰 詩學裝也是穿同一套.
有些舊時代的東西真的該修就是得快修一修才好.
推文討論 80