[新聞]Faker對談韓國務總理!難想像打電競超過10年

※「新聞」標題須為原新聞標題且從頭張貼 ※ 1.新聞網址︰ ※ 請附上有效原文連結或短網址 ※ https://game.ettoday.net/article/3088915.htm 2.新聞來源︰ ettoday 3.完整新聞標題: ※ 內文請完整轉載標題 請勿修改與刪減 ※ ※ 注意發文標題 為原始新聞標題從頭張貼 切勿修改與刪減 ※ Faker對談韓國務總理!難想像打電競超過10年、不斷探索是關鍵 4.完整新聞內容︰ ※ 請完整轉載原文 請勿修改內文與刪減 ※ Faker對談韓國務總理!難想像打電競超過10年、不斷探索是關鍵 ETTODAY 記者楊智仁/綜合報導 南韓國務總理金民錫主持的對談節目《總理的專訪》第二集公開,本集特別邀請到電競傳 奇《英雄聯盟》六冠王、世界賽史無前例三連霸的 T1 戰隊選手「Faker」李相赫,雙方 就南韓「文化國家」願景、電競產業地位,以及職業選手的哲學與遊戲產業未來進行深度 交流。 https://cdn2.ettoday.net/images/8550/8550166.jpg
▲▼Faker。(圖/翻攝自lolesports) 根據外媒報導,金民錫總理指出,現任政府雖以經濟成長與民主復甦為優先,但最終目標 仍是「文化國家」,他強調,除了席捲全球的 K-POP 與韓劇外,「K-Game」與電競同樣 是南韓文化輸出的重要支柱。對此 Faker 回顧剛完成的世界賽三連霸時表示,自己從未 想過能夠長期站在職業舞台,更沒預料到能締造連霸紀錄,「能走到今天是運氣也是榮耀 」。他坦言,年少時只是單純熱愛遊戲,成為職業選手後才逐漸意識到自身影響力,並希 望能為社會帶來正向價值。 談及職業選手的現實面,Faker 透露,出道初期最大的顧慮是經濟穩定性,很難想像能在 電競領域持續十年以上,他也感謝家人支持,特別是父親鼓勵他「做自己真正想做的事」 ,讓他能全心投入比賽。談到自身優勢時,Faker 將關鍵歸功於「探究精神」,強調不斷 研究遊戲結構與勝利條件的重要性,他也分享,自己的領導能力並非天生,而是在長達13 年的選手生涯中逐步學習,透過閱讀相關書籍培養「值得信賴」、「以身作則」與「幫助 他人」的態度。 https://game.ettoday.net/article/3088915.htm 5.附註、心得、想法︰ ※ 40字心得、備註 ※ 是說台灣電競也曾經強過,有一年台北市跨年還請台灣爐石世界冠軍選手當場打給觀眾看 就有點尷尬,然後時間又不短,氣氛冷掉 看得出以前政府很想扶持電競這塊年輕產業 但近年可能投資效率不高,或著AI崛起後轉往別塊發展了 ※ 「Live」、「新聞」、「轉錄」、「舊聞」及 轉錄他方內容之文章 每日發文數總上限為3篇,自刪與板主刪除,同樣計入額度 ※

推文討論 3

1F FrankChaung 12/23 16:41
八邀洞洞,呆丸啟動~~~聽過嗎?
2F TsmcEE 12/23 16:40
阿扁還說過足球元年
3F alonzohorse 12/23 17:04
反觀賴皮有膽邀請丁特對談嗎…