[好雷] 沒有英雄的《惡靈古堡》:延長與落空

沒有英雄的《惡靈古堡》:延長與落空 (雷爆!!!) 《惡靈古堡:爆發夜》發展出了一種屬於它自己的恐怖喜劇語言, 以反對遊戲的姿態達成了近似遊戲的娛樂性。 關鍵似乎是:電影的物件/道具總是沿著迂迴曲折的方式(「延長」), 反覆錯過它的目的(「落空」)。 原本從A到B的快遞路線,於是翻摺出一部九十分鐘的電影。 不管是開了槍結果車子拋錨、從穀倉的爬梯和掛勾摔下去、 小貨車衝撞上鎖的圍柵然後翻車、霰彈槍轟不開鎖頭, 還是無效的對講機、女友打來卻沒接起的電話、 被強酸融蝕搭不到目的樓層的電梯—— 最後就是,那根大費周章、翻山越嶺送到實驗室以便研發疫苗的藥劑, 通通理所當然地「落空」了。 所以這裡沒有蜜拉喬娃維琪,沒有里昂,沒有艾達王, 沒有那一個個遊戲中超人類的主角或反派, 有的只是一個滿口法克、張惶失措,無法決定要不要生小孩的凡人。 也是由於他的帶領,恐怖感的核心:懸置的焦慮,才得以發揮。 在轉頭望向深黑空處的延長、狗狗張嘴如花綻開的觸手、 從門口千手觀音般張開的怪肢、女警一再拖拉的腸子、 膨脹到極限誕生的嬰兒,和他幼幼的手掌慢慢往上變成超長的肢體, 甚至,那簡直故意到稍嫌冗長,男主和胖子等待女警探查的車內戲, 都是「延長」的分支。 一種浪費感油然而生。 資深玩家嘆息滿地掉落的霰彈、為沒擊中目標感到扼腕、 女警煞氣逼人但只是過場、科學家們像幼稚園小朋友一樣, 或驚愕或開心地輪流拿到解藥,接著白癡似地被殺害。 拉昆市的爆發前夜,外送員的使命必達只是徒勞, 在觀眾的叫聲和笑聲中,免不了流瀉出一絲虛無: 這就是人類呀,笨拙、自私、愚勇、見利忘義、見風使舵、見獵心喜...... 與發明AI類似,最初想為人類賦能,使其進化的東西, 最後反而讓造物者變得臃腫、廢退,顯得多餘—— 那些怪異的附肢、腫脹的眼球、肥大的軀體、張牙舞爪的觸手,都只是浪費, 在一個本該美好的烏托邦未來,我們把自己給排除了出去。 就像拉昆市一樣,成為了一座廢墟。

推文討論 12

1F arsl400 09/18 07:10
主角是英雄阿,說啥
2F KuoJia 09/18 07:08
在寫作文?
3F s001582000 09/18 07:58
大量廉價的驚嚇 jump scare 太過用力的漫威式笑點....
4F s001582000 09/18 07:59
我只想看喪屍片
5F Schmid 09/18 11:42
阿彌陀佛
6F G12134 09/18 08:57
叫AI幫你寫吧 寫這啥東西看不懂
7F sunrise1748 09/18 17:07
在穀倉那邊嚇到破音真的很有趣逼真
8F mysmalllamb 09/19 15:00
寫作文不錯呀,是呈現了一種感覺與感觸
9F aeoleron 09/18 10:37
寫的不錯啊 中二書生味(稱讚
10F demon444 09/18 12:00
散文嗎
11F gomotion 09/18 10:32
請AI寫還寫的看不懂,神人
12F Chiyawagashi 09/18 08:30
阿鬼你還真是寫中文吧