沒玩過惡靈古堡系列 只有看過遊戲影片解說
以前蜜拉喬娃的系列也都有看 動畫超人里昂版本也完食
各有各的特色,不過這部第一集的表現已經很優異了
昨天看完走出戲院後,很讚嘆導演跟編劇
但整體來說,電影前期把作品拉到神壇的地位,卻在進到都市後每況愈下
可以說預算肉眼可見的變少
我個人評價整部作品的巔峰大概是在剛出隧道遇到女警
看到融合怪翻滾來的那個畫面
另外整部作品我覺得,不看預告片的話,精采程度可以再x1.1倍
故事開頭的設定很棒,即便知道主角只有一人,他一定不會死
但電影團隊還是用了很荒蕪跟黑暗的場景打造出恐怖的氛圍
主角要警察幫忙載女傷患那段讓人笑了
瘋癲狗吐出觸手那段真的嚇翻全場
看喪屍片,特別是惡靈古堡系列
觀眾心裡最惦記的只有兩件事
1.角色手上有多少武力跟裝備可以超渡怪物?
2.怪物的能力(智力、速度、威脅性)到什麼程度?
然後這部加了兩個因素,直接昇華了作品的完成度
怪物的痊癒能力、噁心的外貌
但我看不懂那個女喪屍為什麼有辦法直接追到農場+爬樓梯?
請問遊戲中有這種智能追敵的病毒設定嗎
還是女農場主體內的觸手透過某種方式聯繫?
最可怕的畫面莫過主角離開前,黑暗的農場門口冒出的攀爬手,那畫面超掉San
另外,小女孩的擬態能力非常驚豔,原本遇到的道德難題瞬間用火力克服XD
另外,原本女警跟保護傘員工的車,我還以為是逃脫的民眾
會直接車子撞向隧道燒出一把火,那樣看起來合理很多
因為劇情似乎沒解釋他們兩個開車來這裡幹嘛
下水道的劇情我沒什麼fu,可能要遊戲玩家才會get
不過電梯那段超級精彩,上面有嘔吐怪往下給壓力,下面有融合體再追
超 級 絕 望,也看到主角在盛怒之下直接正面抓著嘔吐怪一頓操作
這幾乎是整部裡面他最智勇雙全的一個橋段
產房場景處理的很糟糕,雖然長手綠眼嬰兒有點可怕(但被秒殺)
但旁邊的喪屍醒來要追擊的時候化妝的部分顯得很敷衍
一堆根本只在臉上衣服抹抹血漿,特別出戲
原本以為是可以媲美沉默之丘的無臉護士橋段 可惜了
最後,我覺得科研人員/2個NPC算很降智
不是他們因為恐懼而不敢上前扎針、或突然下車救人的表現
而是遇到主角時,完全沒有人開口問你有沒有被咬傷?
(畢竟他們應該是知道傳染途徑的)
這應該算喪屍片中,人彼此遇到時最基本的反應
作品中的幽默跟吐槽也滿多的,適時緩解緊張的氣氛
但科研人員的對白給人的感覺很出戲(包含車上的保護傘員工)
他們面對這件事情的情緒跟緊張感顯得毫無張力
似乎整座城市爆發感染、世界瀕臨危機在他們眼裡都不算什麼
那為什麼這部作品會這樣呢?
因為整部看下來會感覺只有主角跟女童有家人
其他人只是為了推動故事邁向結局的NPC
末日Z戰這點就處理得很完美,會看到人們面對喪屍病毒爆發的不同反應
那續集為什麼很難比這部好?
因為在已知喪屍病毒爆發的背景下,這集已經拉高了喪屍的噁心與殺傷力
除非導演編劇決定再拍一個當天浣熊市居民的遭遇,面臨的人性考驗
(例如對至親開槍,或捨己救人)
否則全副武裝的主角+為了解決病毒完成特定任務,跟前面的系列作只會越來越接近
[討論](好雷)惡靈古堡爆發日 不過續集很難超越.
movie
penguin974
2026-09-20 09:47
留言 34
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