《快打旋風》打破該系列北美首映票房紀錄!
截至當地時間週日(18日),《快打旋風》(Street Fighter,又譯:街頭霸王)北美首
週票房達到3,100萬美元,打破真人版《快打旋風》系列北美首映票房紀錄,在全球獲得
5,100萬美元票房。
據《Deadline》《MovieWeb》《TheWrap》報導,派拉蒙影業、傳奇影業與卡普空公司聯
手打造的《快打旋風》該片製作成本為8,200萬美元,北美首映週末票房開出3,100萬美元
,登上北美週末票房榜首,整體表現符合預期。這是該系列電影史上最佳首映票房,甚至
超越了影集前兩部真人電影首映票房的總和。觀眾族群方面,以35歲以上的男性為主,占
比達45%。
此前,首部真人版《快打旋風》(Street Fighter: The Battle for Shadaloo,1994)
製作成本為3,500萬美元,北美首映週末票房為680萬美元(經通膨調整後1,530萬美元)
,最終全球票房約為9,940萬美元(調整後2.237億美元)。
至於《快打旋風:春麗傳》(Street Fighter: The Legend of Chun-Li,2009),其製
作成本為5,000萬美元,北美首映週末票房為470萬美元(經通膨調整後750萬美元),最
終全球票房約為1,280萬美元(調整後2,030萬美元)。
在評分方面,美國網路電影資料庫(IMDb)滿分為十分,截至今日,該系列第一到第三部
電影分別獲得觀眾4.2、3.7和6.3的評分;影評網站「爛番茄」影評員分別給予20%、3%及
42%的新鮮度評價,觀眾分別給予20%、18%及79%的新鮮度。第三部電影評價最高。
關於第三部《快打旋風》,導演北尾櫻井(Kitao Sakurai)18日向《MovieWeb》表示,
該片的敘事重點都放在核心角色身上:「我最想做的一件事,就是把重點放在肯和隆之間
的兄弟情誼,並讓這段關係成為整部電影的核心。這也是這次改編方向上很重要的一個調
整,等於是明確地告訴自己:『好,這才是故事的核心。』」
「其他角色則是圍繞著這個核心,進一步支撐整個故事,而春麗當然也在其中扮演了非常
重要的角色。不過,對我來說,我真正想呈現的,是(動畫)《快打旋風2》當中那種肯
和隆情同兄弟的經典形象。」
另據《Maxblizz》報導,卡莉娜‧梁(Callina Liang)在近日訪談中也透露(點這),
為了演好春麗一角,她在六週內每天接受四個小時的訓練,並在腿部使用阻力帶,藉此提
升身體的平衡感與動作的精準度。她一開始每天訓練兩個小時,前往澳洲後,則將訓練時
間增加到每天四個小時,持續六週,為接下來的動作戲拍攝做好準備。
卡莉娜在腿部綁上阻力帶進行訓練,並練習單腳站立、反覆出腳踢擊,以提升身體的平衡
感。她的訓練內容包括迴旋踢、跳躍踢擊,以及各種不同的踢腿技巧。
卡莉娜說:「在抵達澳洲之前,我每天都要訓練兩小時;接著,在正式開拍前的六週裡,
每天都要訓練四小時。你知道嗎,我的教練也跟我說,『要把踢腿的動作演得像專業高手
,其實比演一個拳擊手還要困難。』」
卡莉娜補充說:「要把拳擊演得像專業選手,其實比較容易。我當時就想:『好,太棒了
,那我們就更努力練習吧。』我真的學到了很多,我覺得反覆練習對我幫助很大。我在腿
上綁著阻力帶,必須不斷練習用出腳踢擊的那條腿單腳站立,學著如何維持平衡,時而向
前時而向後,一直反覆練習,學習各種酷炫的招式。」
「我還記得自己也摔倒過幾次。我全身都是瘀青,不過,我練了各種不同的踢法,包括迴
旋踢、跳躍踢擊等等。而且,這些訓練也讓我的腿部肌肉變得更結實,畢竟我練來練去,
主要鍛鍊的就是腿部。所以不管我喜不喜歡,這兩件事都是相輔相成的。所以,我發現這
樣的訓練其實很有療癒效果。現在我也持續維持訓練,因為它已經成為我生活的一部分了
。這真的很棒。」
https://www.epochtimes.com/b5/26/10/19/n14872495.htm
[新聞]《快打旋風》打破該系列北美首映票房紀錄!
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XDGEE
2026-10-19 23:32
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