Re: [討論] 對教練來說戰術失敗>好結果嗎? @ Baseball

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借題問一下

大家覺得觸擊(點棒)成功率大約要多少才符合期待?

在我觀念裡面,點棒這種東西

就跟籃球罰球一樣,有練基本上就是會有個一定的成功率

我查到一個舊聞

https://reurl.cc/YY4Z84

「聯盟唯一觸擊成功率過半的只有統一獅,26次觸點嘗試有15次成功、包括2支內野安打,
成功機率為57.6%」

簡單說,在中職觸擊成功率大約達到5成,就算高標了




但我自己看日本職棒體感

他們成功率至少應該有6-7成

不過這也是我體感

我一直覺得中職跟日職點棒的執行率差滿多的

不知道大家對於這種點棒的期望值是多少?





※ 引述《EVGAMIS (大哥沒有輸)》之銘言:
: 昨天紅中下短打戰術給紀慶然,結果他點失敗但最後還是打安打
: 但紅中看起來不是很滿意,記得之前有一次杜家明兩好球後看錯暗號
: 還短打,雖然最後還是短打成功,但紅中的表情也是很微妙
: 棒球不是結果論嗎? 雖然戰術失敗 但結果是好的
: 還是對於紅中來說 戰術失敗>>好的結果?


        
1Fkissung: ~叫強棒點の都有病^ ^ 04/25 12:24
2Fpeterisme17: 0%還點,更該罵 04/25 12:04
3Fswallowcc: 一場投不到一百五十球還叫什麼投手 04/25 12:39
4Flrh18: 不是阿 正常投手你要稱10年也不容易 所以看很多人嘴海歸就 04/25 12:54
5Fkirimaru73: 中華隊被屠宰的時候剛好沒等到 04/25 12:50
6FPTstyle: 之一,短期盃賽關鍵的一、兩分很重要 04/25 15:17
7Fswallowcc: 但他最後還是爆了,看起來以前被宰的影響應該是有的 04/25 12:46
8FMinihil: 做得好沒反應在薪水上 那當然都把時間花在練打擊 04/25 13:03
9Fswallowcc: 像是以前日本球壇老害都說投手要有根性 04/25 12:39
10Flrh18: 又不是青春肉體回來 很痛也很正常 04/25 12:55
11Fvfgb35: 反的觸擊是低期望值 但容易預期結果 04/25 12:14
12Fsmena: 國麟巨炮 04/25 12:27
13Fvfgb35: 大家都知道自由揮擊的期望值較高 但問題在上下限很寬 相 04/25 12:14
14Fsmena: 好球進來沒點也是失敗,點飛兩顆界外第三顆成功其實也是失 04/25 12:06
15Fliusim: 如果角色定位是推進助攻 那至少先把這工作做好吧 04/25 12:10
16Fvfgb35: 對 如24樓 04/25 12:15
17Fsmena: 就三振了 04/25 12:11
18Fvfgb35: 就絕跡了 04/25 12:12
19Flrh18: 我在反諷某些人欸...真的看不出來嗎?是我該檢討嗎XD 04/25 12:32
20Fvfgb35: 所以才會有前段局數不要觸擊的普遍認知 而後段往往遇到要 04/25 12:15
21FMinihil: 打擊上壘好看 結果壘上動不動自殺 實際貢獻又有多少 04/25 13:01
22Fvfgb35: 搶超前 追平或再見 低容錯的要求下觸擊就有價值 04/25 12:15
23Fsmena: 敗,真要統計應該看的是第一顆好球點成功的機率 04/25 12:06
24Flrh18: 日本就是什麽都比你台灣多練好幾倍的殺豬公流阿 04/25 12:23
25Fkirimaru73: 是多少人沒10年不錯 但是也有4X歲仙人的存在啊 04/25 12:53
26Flrh18: 是有活下來的... 04/25 12:44
27Fkirimaru73: 時間到了才知道棒球界沒有什麼完全不怕 04/25 12:53
28Fkei1823: 會低於打擊率吧。 04/25 12:21
29FMinihil: 有時候覺得球員談薪也要把戰術執行和送頭算進去 04/25 13:00
30Fshlee: 有點成滾地球就先成功一半了 04/25 14:32
31FTiauEX: 殺棒打 到比賽後段比分接近本來就可以點 04/25 12:14
32Flrh18: 牛肉算撐很久了吧 他要說爆掉? 04/25 12:49
33Fsmena: 甚至偷暗號等等技能組,如果你不打算走這個路線相反的就是 04/25 12:27
34Fdarren2586: 的是欠人噴 04/25 13:18
35Fsmena: 相反的不會點的投手塞HFB你要不點飛不然點不到,一不小心 04/25 12:11
36Fshlee: 素 04/25 14:31
37FKaPo2013: 至少不能點成飛球,滾地可能對方守得好,飛球可能會製 04/25 12:08
38Flrh18: 被殺豬公搞到有負面影響的 你也不會在日職看到 你看到的都 04/25 12:44
39Flrh18: 覺得好笑 04/25 12:54
40FKaPo2013: 造雙殺守備 04/25 12:08
41Flrh18: 都打超過10年了也要說爆掉喔 多少人沒10年欸XD 04/25 12:51
42Fsmena: 配球會改變,這就是擅長點球者的價值 04/25 12:08
43Fliusim: 點了 04/25 12:07
44Frevise: 點到正面就算了 點成飛球會牙起來 04/25 12:33
45Fshlee: 7成差不多吧 不要點成飛球都好 畢竟滾地球有場地或守備因 04/25 14:31
46Fswallowcc: 不一定,松坂也是被殺大的吧,只是他比較耐宰而已... 04/25 12:45
47Fvfgb35: 不然NPB各隊普遍上一年也下了80到100次 04/25 12:17
48FTiauEX: 中職教練被酸是比賽前段就點 叫強打者點 叫能打的點給自 04/25 12:14
49FPTstyle: 中職觸擊成功率比日本低太多,或許是國際賽戰績差異的原因 04/25 15:16
50Fliusim: 之前前幾篇有人拿什麼期望值來看 如果是數據棒球就是不能 04/25 12:06
51Fliusim: 但觸擊這件事情 多半是練習量導致的問題 04/25 12:09
52Fdarren2586: 你點太長或方向不對被殺到就算了,點那種白癡飛球真 04/25 13:18
53Fvfgb35: 原篇推文有NPB統計 最差76%最高91% 04/25 12:10
54Ft24569871: 多練你好幾倍為什麼是殺豬公==??? 04/25 12:29
55FCishang: 多練怎麼就不是殺豬公? 04/25 12:37
56Fswallowcc: 如果他以前沒那樣燃燒手臂,應該可以撐更久吧 04/25 12:50
57Fsmena: 如果壘上有關鍵分你後面又是強棒投手為了不想提高風險可能 04/25 12:08
58Fvfgb35: 就豬公這詞的解讀問題 像我是解讀成練蠱 04/25 12:34
59Fisaa: 我也覺得跟印象中的成功率差很多,現在太常看到觸點失敗 04/25 12:19
60FWanCa: 我覺得可以失敗 但至少至少不要點飛 04/25 12:04
61Fkissung: 投手很強、打者偏弱=只好靠觸擊、而不是為了觸擊而觸擊~ 04/25 12:24
62Fsmena: 擅長點球的通常還具備後段代跑守備組,球商高懂牽制守備員 04/25 12:27
63Ftihs104: 日本也太會點… 04/25 12:12
64Frunningkid: 期望值的討論的確沒意義 因為有時候就差一分輸贏 04/25 12:42
65Fs13140709: 正常來說應該要7成以上吧 04/25 12:21
66Fswallowcc: 每次看到點飛被接殺就整個牙起來 04/25 12:05
67Fkirimaru73: 牛肉爆掉了啊 只是時間延遲了十幾年 04/25 12:50
68Fswallowcc: 用努力累積出來,但有負面影響的,才比較像殺豬公吧 04/25 12:39
69Fhome16124: 看中職爪爪總教練就知道日本人有多愛觸擊 04/25 12:25
70Fa5687920: 看人 如果是魔鷹 0%就沒關係 04/25 12:03
71Fkirimaru73: 與商品標示不符啊 本來他是完全不怕殺豬公的神奇案例 04/25 12:52
72Fkei1823: 觸擊失敗不要搞成雙殺都還能接受,成功率再低也不 04/25 12:21
73Fvfgb35: 觸擊的價值不在期望值 不然單用期望值看的話 觸擊戰術早 04/25 12:12
74FMcRay: 這幾年中職短打成功率約六成(成功推進 + 安打 + 守方失誤) 04/25 12:10
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